您的当前位置:首页 > 探索 > 《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊 正文
时间:2025-12-26 23:17:37 来源:网络整理 编辑:探索
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
"ตะวันฉาย"ขอบคุณทุกกำลังใจหลังถูกนักชนจีนเตะขาหัก ชี้ตอนนี้ขอรักษาตัวก่อน2025-12-26 22:52
吃辣条患罕见病暴瘦20斤 11岁女孩因为辣条透支生命2025-12-26 22:47
How to Plan a Trip in 2025: My Full2025-12-26 21:48
100平米全包装修价格 全包装修事项2025-12-26 21:44
周冠宇续任汇丰品牌大使 2024逐梦主场 汇见荣耀2025-12-26 21:41
轻松大世界,全英雄免费送!剑与远征: 启程全平台公测定档8月8日2025-12-26 21:22
人教版七年级上册五单元作文:幸福的一家2025-12-26 21:00
股价跌超43%!泡泡玛特王宁现身遭喊话:回购点吧,跌成狗了2025-12-26 20:56
夏日:解救胃口大作战2025-12-26 20:46
漫画台怎么取消自动续费2025-12-26 20:36
阳光下的智能变革定制垃圾桶如何重塑社区生态2025-12-26 23:13
疾光电影:法师PK中的秘密武器2025-12-26 22:52
新房子实用装修设计方法 装修设计注意事项2025-12-26 22:50
“好戏安徽”第四季圆满落幕2025-12-26 22:37
创新成果加速落地 中国创新迎来关键节点2025-12-26 22:37
人教版七年级上册五单元作文:亲情之美我爱我家2025-12-26 22:16
QQ拼音输入法如何打出特殊符号和颜文字2025-12-26 22:03
国漫盘点:综漫最值得追随的老大2025-12-26 21:23
全民转职:死灵法师!我即是天灾2025-12-26 21:16
电脑百度输入法如何打特殊符号2025-12-26 21:03